Skip to main content

Clasa a XI-a Intensiv

Metoda de Programare Greedy

  • Descriere generală a metodei, utilitate

Metoda de Programare Backtracking

  • Permutări
  • Aranjamente
  • Combinări

Metoda de programare Divide Et Impera

  • Sortarea eficientă a unei mulţimi de valori (sortarea rapidă, sortarea prin interclasare)
  • Căutarea eficientă a unui element într-o mulţime ordonată (căutarea binară)
  • Generarea unor modele fractale

Elemente de Teoria Gafurilor

  • Grafuri neorientate
  • Grafuri orientate
  • Arbori

Elemente de Programare Orientată pe Obiecte

  • Principiile programării orientate pe obiecte
  • Clase şi obiecte (definire, utilizare, operaţii specifice)